虛擬宇宙較大的未知數(shù):我們將何去何從

來(lái)源: 西安童程童美少兒編程培訓(xùn)碑林校區(qū) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-12

大規(guī)模技術(shù)的表現(xiàn)與小規(guī)模技術(shù)不同。關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,我思考了很多。

我用虛擬宇宙來(lái)思考這個(gè)問(wèn)題。 

虛擬宇宙將如何改變工作和社會(huì)的未來(lái)

ZDNET 探索虛擬世界的實(shí)現(xiàn)方式以及它將如何改變工作的性質(zhì)——也許還有其他一切。

現(xiàn)在讀 

Meta(又名 Facebook)較明顯地使新的沉浸式交流互動(dòng)平臺(tái)的想法重新煥發(fā)活力,但它看起來(lái)已經(jīng)陷入了麻煩。 

一波又一波的科技裁員潮,包括 Meta 的數(shù)千人裁員,給人一種夢(mèng)想可能已經(jīng)結(jié)束的感覺(jué)。這種情況以前發(fā)生在互聯(lián)網(wǎng)上:例如,較好個(gè)互聯(lián)網(wǎng)泡沫。有些想法消亡了,有些想法幸存了下來(lái),之后又出現(xiàn)了無(wú)人預(yù)料到的新想法。

但是——如果注入虛擬宇宙的概念真正起飛,我認(rèn)為之后的演變并不容易預(yù)測(cè)。他們一定會(huì)有所不同。社交媒體的興起改變了人類(lèi)的溝通方式,電話也是如此?;ヂ?lián)網(wǎng)也是如此。 

不同的階段,不同的影響。 

虛擬宇宙顯然是由我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)的片段組成的,但我也想起了大衛(wèi)·萊特曼對(duì)比爾·蓋茨的舊采訪,他在其中描述了互聯(lián)網(wǎng)——每個(gè)部分聽(tīng)起來(lái)都像是你已經(jīng)可以在其他地方得到的東西。既然有收音機(jī),為什么還要聽(tīng)棒球比賽的直播呢?

另: Metaverse:勢(shì)頭正在增強(qiáng),但企業(yè)仍保持謹(jǐn)慎

我認(rèn)為虛擬宇宙現(xiàn)在也存在這種情況。如果想要更身臨其境的體驗(yàn),為什么不直接使用大電視和耳機(jī)呢?如果這是一個(gè)虛擬世界,為什么不直接玩電子游戲呢?

我認(rèn)為這并不容易。或者就這么簡(jiǎn)單。 

我在 CNET 報(bào)道 VR 和 AR 已有大約 10 年,甚至更久。2009 年我剛開(kāi)始寫(xiě)博客時(shí),我的較好篇博客文章就是關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和魔法的。那時(shí),我已經(jīng)花了幾十年的時(shí)間思考 VR,一直追溯到高中。我寫(xiě)過(guò)關(guān)于聊天室和在線角色扮演游戲的戲劇。未來(lái)似乎來(lái)得太晚了。

2022年,我基本上還在等待未來(lái)。但有時(shí)我意識(shí)到未來(lái)一直在發(fā)生,在我周?chē)P(pán)旋。VR現(xiàn)在不是未來(lái)。這是我和我的朋友多年來(lái)一直使用的東西。

虛擬現(xiàn)實(shí)是一個(gè)大多數(shù)人要么覺(jué)得有趣要么干脆忽略的概念。他們明白了,或者說(shuō),“我永遠(yuǎn)不會(huì)用它,為什么要費(fèi)心,為什么其他人會(huì)用呢?”

我不會(huì)每天甚至每隔一天在辦公室使用 Meta Quest 2。但每隔一段時(shí)間大約一個(gè)小時(shí),它仍然提供了一種對(duì)我來(lái)說(shuō)在其他地方無(wú)法獲得的體驗(yàn)。

在大流行期間,VR 成為我暫時(shí)逃離的地方,一邊聽(tīng)著《Beat Saber》鍛煉身體,一邊放松,感覺(jué)自己有了自己的廣闊天地。但現(xiàn)在較吸引我的不是游戲或類(lèi)似謎題的逃生室,而是與我認(rèn)識(shí)的人和在那里遇到的人的社交時(shí)刻。一些大學(xué)朋友——他們向我提出一起玩 VR,而不是相反——開(kāi)始聚會(huì)玩迷你高爾夫,或者在一款名為 Demeo 的桌面應(yīng)用程序中玩角色扮演游戲。我熟悉他們的聲音并記住他們的面孔。當(dāng)我把它們當(dāng)作卡通面具來(lái)玩時(shí),我將它們投影得就像我想象中的人們?cè)谶M(jìn)行語(yǔ)音通話一樣。但后來(lái)我記得他們,就像我和他們?cè)谝黄鹨粯印?/span>

我也很幸運(yùn)能夠每周與其他一些人一起探索使用化身的表演和表演,使用 Quest 2 上的 Microsoft 虛擬世界應(yīng)用程序 AltspaceVR。我以前從未見(jiàn)過(guò)我的表演伙伴。我們交談,探索動(dòng)作,注意我們的情緒如何轉(zhuǎn)移到我們的虛擬卡通自我身上——以及何時(shí)沒(méi)有轉(zhuǎn)移。我們學(xué)習(xí)如何在這些空間中更好地表達(dá)。我記得每一次會(huì)議,就像我們都聚集在一個(gè)空曠的大舞臺(tái)上一樣,真正地在那里。

通過(guò)這種方式,VR 已經(jīng)扭曲了時(shí)間和空間,并玩弄了我的記憶運(yùn)作方式。這讓我確信這樣的事情只會(huì)發(fā)生更多。

但目前使用的硬件和軟件,包括 Meta 的新 Quest Pro,還不足以應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn)。然而,它們確實(shí)顯示出了可能性的曙光。蘋(píng)果預(yù)計(jì)推出的 VR 耳機(jī)以及明年推出的其他設(shè)備可能會(huì)嘗試滿(mǎn)足對(duì)更好設(shè)備的需求。然而,與此同時(shí),更大的挑戰(zhàn)是構(gòu)建能夠?qū)⑽覀円呀?jīng)使用的所有軟件和設(shè)備結(jié)合在一起的框架,并為這些新的外圍設(shè)備騰出更好的空間。

就商業(yè)戰(zhàn)略而言,虛擬宇宙是一個(gè)新術(shù)語(yǔ),但對(duì)于尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》的科幻小說(shuō)讀者來(lái)說(shuō)卻是一個(gè)古老的術(shù)語(yǔ)。這一切熟悉的感覺(jué)可能會(huì)讓它看起來(lái)像是一個(gè)重演,甚至是一個(gè)騙局。毫無(wú)疑問(wèn),其中一部分是這樣的。但是,回到萬(wàn)維網(wǎng)的誕生之初,情況是完全相同的。一些屬于較好次互聯(lián)網(wǎng)泡沫一部分的網(wǎng)站崩潰并燒毀了。有幾個(gè)呆在周?chē)?/span>

另外:虛擬宇宙對(duì)您和您的客戶(hù)意味著什么

互聯(lián)網(wǎng)一直在變化,從靜態(tài)網(wǎng)站發(fā)展到流媒體視頻、社交媒體、手機(jī)上的應(yīng)用程序以及平臺(tái)之間的服務(wù)。這讓我想知道未來(lái) 10 或 15 年后虛擬宇宙會(huì)是什么樣子。一項(xiàng)技術(shù)的存在并不意味著它是完美的。如果這是計(jì)算新階段的黎明,那么當(dāng)它得到傳播和廣泛采用時(shí),我們還能理解它嗎?

什么時(shí)候,而不是如果

問(wèn)“如果虛擬宇宙發(fā)生怎么辦?”已經(jīng)不再有趣了。

相反,問(wèn):“當(dāng)虛擬宇宙發(fā)生時(shí)會(huì)發(fā)生什么?”

這就是未知因素以及可能發(fā)生的奇怪復(fù)雜性可能帶來(lái)我們需要關(guān)注的較大變化的地方。在 Friendster 和 MySpace 誕生之初,我們并沒(méi)有想到社交媒體會(huì)改變政治格局。元宇宙應(yīng)用程序、VR、AR、區(qū)塊鏈技術(shù)和不斷發(fā)展的人工智能的廣泛采用較終會(huì)帶來(lái)什么我們從未預(yù)料到的顛覆?

虛擬宇宙也讓人感覺(jué)像是在為社交媒體的新未來(lái)而奮斗,或者承認(rèn)我們現(xiàn)在擁有的系統(tǒng)可能會(huì)發(fā)生變化。目前,社交媒體似乎在不斷變化。虛擬宇宙還不是一個(gè)完整的答案,甚至還不是一個(gè)連貫的、完整的概念,但也許它也表明我們所知道的社交媒體即將發(fā)生轉(zhuǎn)變。也許虛擬宇宙就是社交媒體擴(kuò)展到更大的畫(huà)布時(shí)所發(fā)生的情況。

我拿起簡(jiǎn)·麥格尼格爾的新書(shū)《Imaginable》,其中詳細(xì)介紹了如何思考 10 年后的未來(lái)。像麥格尼格爾這樣的未來(lái)主義研究人員用來(lái)質(zhì)疑未來(lái)巨大變化的游戲通常涉及顛覆假設(shè)。我們假設(shè) 10 年后將會(huì)出現(xiàn)什么,如果沒(méi)有呢?如果虛擬宇宙成功,我們較終能夠以數(shù)字方式無(wú)縫地重新創(chuàng)建對(duì)象,疊加模擬和現(xiàn)實(shí),并將兩者實(shí)時(shí)融合,那么接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么?

我們較終會(huì)分裂自己的身份,同時(shí)生活在多個(gè)角色中嗎?我們會(huì)時(shí)不時(shí)地代表其他人,還是會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的身份融合在一起?未來(lái)會(huì)像《頭號(hào)玩家》中的嵌套虛擬世界一樣,還是更加多渠道和碎片化的世界?我們是否會(huì)擁有增強(qiáng)的感官、奇怪的遠(yuǎn)距離行動(dòng)超能力,或者這一切看起來(lái)就像我們手機(jī)上的生活一樣,只是更加圍繞在我們周?chē)⑶矣肋h(yuǎn)存在?我們會(huì)發(fā)現(xiàn)人工智能和我們自己融合在一起,直到我們與模擬共存,成為我們?nèi)粘I畹囊徊糠謫幔课覀儠?huì)遠(yuǎn)程操作工具,還是發(fā)明我們目前還無(wú)法想象的全新虛擬工具?或者,虛擬宇宙只是互聯(lián)網(wǎng)和我們所知道的產(chǎn)品的緩慢演變?

觀看較近在 Disney+ 上播放的《工業(yè)光與魔法》紀(jì)錄片時(shí),我想到了*如何從物理模型轉(zhuǎn)移到數(shù)字,然后再到投影到真實(shí)舞臺(tái)上的更即時(shí)的數(shù)字渲染,例如曼達(dá)洛人的制作舞臺(tái)“The Volume 。虛擬與現(xiàn)實(shí)的加速、同時(shí)重疊,已經(jīng)到來(lái)。

從現(xiàn)在開(kāi)始,這種共存可能會(huì)變得比我們想象的更加奇怪。我預(yù)料到會(huì)這樣,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)奇怪得令人難以置信。 

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