天津匯眾教育游戲設(shè)計(jì)
游戲設(shè)計(jì)/動(dòng)漫設(shè)計(jì)/影視特效/UED/VR/AR設(shè)計(jì)
1、Houdini(電影*魔術(shù)師)
Side Effects Software的旗艦,是創(chuàng)建視覺的有效工具。我們看到的每一部美國大片的*都有houdini制作,比如阿凡達(dá)、2012、變形金剛、鋼鐵俠、復(fù)仇者聯(lián)盟、指環(huán)王、后天等等,只要是好萊塢大片,里面的*部分都有houdini參與制作,它是應(yīng)用較廣泛的電影*軟件,也是很難學(xué)的軟件,Houdini Master也為那些想讓電腦動(dòng)畫更加精彩的動(dòng)畫制作家們提供了的能力和工作效率。
2、視覺軟件NUKE
NUKE是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過10年的歷練,曾獲得獎(jiǎng)(Academy Award)。已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂電視,Nuke合成軟件參與制作的電影有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號(hào)》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等。NUKE具有先進(jìn)的將較終視覺與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
3、maya
現(xiàn)在較為流行的三維動(dòng)畫軟件,在國外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國內(nèi)該軟件也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《較終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自maya之手。maya*模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。
主流的制作電影*的軟件就是以上這三種軟件,當(dāng)然還有很多制作三維動(dòng)畫和*的軟件,比如3dmax,CINEMA 4D,Adobe After Effects等。今天介紹的這些軟件都是專業(yè)性很強(qiáng)的軟件,如果你特別喜歡影視*行業(yè)的人建議你可以從C4D入門。
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